点击人物头像右下方的PK模式选择按钮后,便可弹出PK模式选择菜单:
这些模式的功能分别为:
| 国家 |
在国家攻击模式状态下,无法攻击同一国籍的玩家。但却可对不属于相同国籍的玩家进行攻击。
|
|
和平
|
使用和平攻击模式时,无法对玩家和友好NPC发动攻击。
|
|
全体
|
能主动攻击所有可攻击目标。
|
|
组队
|
该攻击模式下,攻击和伤害法术将不会对同一队伍的玩家产生作用。
|
|
公会
|
攻击和伤害法术将不会对同一帮会的成员产生作用。
|
|
家族
|
家族攻击模式下,不会对同一家族的成员产生作用。
|
|
善恶
|
不会对白名和绿名的玩家产生作用,但可对红名玩家进行攻击。
|
|
盟国
|
不能会对本国和盟国的玩家进行攻击,但可直接对非盟国玩家进行攻击。
|
游戏中的某些特定场所,不允许玩家PK。
在新手村、第一主城还有PK保护等级。50级以上玩家不可在这些地图内PK50级和50级以下玩家。
游戏中低于20级的玩家不能进行PK,高级玩家也不能攻击20级以下的玩家。
《天子》中共有5个PK善恶状态:英雄,侠客,良民,恶棍,魔头
|
英雄(绿名)
|
侠客状态下,参加国家战斗,满足一定条件就会变成英雄
|
|
侠客(绿名)
|
良名状态下,参加国家战斗,满足一定条件就会变成侠客
|
|
良民(绿名)
|
玩家出生时默认是良民
|
|
恶棍(红名)
|
攻击本国(良民,侠客,英雄),立刻变成恶棍
|
|
魔头(红名)
|
杀死本国(良民,侠客,英雄),立刻变成魔头
|
注意:帮会战、军团战等特殊战斗中击杀对手,不会改变状态
玩家红名后,可以通过在线时间恢复到绿名
玩家(良民,侠客,英雄)受到本国玩家攻击,会自动启动为期2分钟的反击模式,在两分钟内反击并且杀死对方(专门针对攻击自己的特定玩家)不会改变PK善恶状态
|